Тренировъчна програма
за ученици от Югоизточна Европа
Обосновка
Всяко информационно общество се нуждае от все повече и
повече специалисти в компютърните науки и информационните технологии. Учениците
от Румъния и Югоизточна Европа са доказали своята конкурентноспособност в тези области в своите страни и в световен
мащаб. Като доказателство за това са техните постижения в международните
олимпиади, техните изследователски проекти разработени в университетите,
техните продукти, разработени във фирмите, където те работят.
Югоизточна Европа може да бъде един от най-важните софтуерни производители в
света и за това високото ниво на
обучението на нашите ученици е от
изключителна необходимост.
Цели
Основната цел на тренировъчната програма е да се предложи на
всички ученици равен шанс за участие в
тренировъчна програма по компютърни науки на високо ниво.
Специфичните цели на нашето обучение са:
§
да
развие алгоритмично мислене;
§
да
развие програмистки умения;
§
да
развие състезателен дух.
Тренировъчни групи
Състезателите се разделят на 3 тренировъчни групи, в
зависимост от тяхното ниво/възраст.
Група S (Small) – начинаещи в компютърните науки, първа
година в изучаване на програмиране; възраст не по–голяма от 16 години (IX
клас или начален етап на
обучение)
Група М (Medium) – средно ниво, една или две години
опит в програмирането, не по-възрастни от 17 години (X клас)
Група L (Large) – напреднали в програмирането (XI
и
XII клас).
Всеки ученик може да се регистрира в съответстващата му
група или по-висока.
Регистрация
Тренировъчната програма е основно интернет базирана на
сайта: http://campion.edu.ro.
За да участва всеки ученик трябва да се регистрира на web
сайта. Когато попълват
регистрационната форма учениците трябва да предоставят точна информация, в
съответствие с тренировъчната група, към която принадлежат.
След регистрация, всеки ученик получава потребителско име и
парола (които може да използва за връзка) и ID (идентификационен номер) (който се
използва от оценяващата система).
Тренировъчни кръгове
Тренировъчната програма е организирана в кръгове - тренировъчни
кръгове и състезателни кръгове, в алтернативен ред.
В един кръг ученикът получава 2 задачи за решаване. В
тренировъчния кръг, той обикновено трябва да реши задачата за 10 дни.
Състезателните кръгове са в събота сутрин. Ученикът получава
2 задачи и ги решава от 9,00 до 12,00 ч. (GMT+2).
Началното и крайното време за всеки кръг ще бъде публикувано
предварително на web сайта.