INFOMAN брой 16






       ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
	ÞÛÛÛ   ÞÛÝ   ÛÝ  ÞÛÛÛÛÛ   ÛÛÛÛÛ   ÞÛÛ   ÛÛÝ    ÞÛÛÝ    ÞÛ    ÛÝ
	 ÞÛ    ÞÛÛÝ  ÛÝ  ÞÛ      ÞÛ   ÛÝ  ÞÛÞÛ ÛÝÛÝ   ÞÛ  ÛÝ   ÞÛÛÝ  ÛÝ
	 ÞÛ    ÞÛ ÛÝ ÛÝ  ÞÛ      ÞÛ   ÛÝ  ÞÛ ÛÜÛ ÛÝ  ÞÛ    ÛÝ  ÞÛ ÛÝ ÛÝ
	 ÞÛ    ÞÛ  ÛÝÛÝ  ÞÛÛÛÛ   ÞÛ   ÛÝ  ÞÛ ÞÛÝ ÛÝ  ÞÛÛÛÛÛÛÝ  ÞÛ  ÛÝÛÝ
	 ÞÛ    ÞÛ   ÛÛÝ  ÞÛ      ÞÛ   ÛÝ  ÞÛ     ÛÝ  ÞÛ    ÛÝ  ÞÛ   ÛÛÝ
	ÞÛÛÛ   ÞÛ    ÛÝ  ÞÛ       ÛÛÛÛÛ   ÞÛ     ÛÝ  ÞÛ    ÛÝ  ÞÛ    ÛÝ
       ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
	    ЕДИНСТЕНОТО В БЪЛГАРИЯ СПИСАНИЕ ЗА ЗАДАЧИ ПО ИНФОРМАТИКА
       ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
	E-mail:                 ÜÜ   ÜÜ   Home Page:
	 infoman@musala.com      Û  Û      http://infoman.musala.com/
	брой 15 - Ноември, 1999  Û  ßÜÜß  (c) INFOMAN Team    Bulgaria
       ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
			     (последен брой)



			       СЪДЪРЖАНИЕ
			      ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

 ТЕМА                                                                 АВТОР
 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ        ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 1. (Последно) интро                                              (Infoman)
 2. Задачите от Балканиадата по информатика Гърция`99         Светлин Наков
 3. Няколко интересни задачки                                Васил Поповски
 4. Една задача от ACM                                Savoyclub Karnobatski
 5. (Последно) заключение                                         (Infoman)



 (Последно) интро                                                 (Infoman)
 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ                                                 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

      Здравейте инфомани (и инфоманки). Трябва да ви разочаровам, но това е
 последният брой на списанието,  който аз (главният му редактор) правя. Съ-
 желявам. Вече май наистина нямам време да се занимавам със задачи по инфор-
 матика, както и с издаването на INFOMAN. Ако някой иска да се занимава със
 списанието,моля да се свърже с редакцията и аз ще му дам всичко необходимо,
 за да продължи издаването. Сайта на INFOMAN остава (поне засега).  Надявам
 се списанието наистина да е било полезно на някои от вас.  Дано наистина е
 имало смисъл от усилията положени в редакцията.  Дано да се намери и някой, 
 който и занапред да издава списанието. Днешната комерсиализация не води до
 нищо добро, но в един момент тя е неизбежна.
       Млади информатици (и информатички), учете информатика, учете алгорит-
 мите, учете задачките по информатика, дори и да ви се струва, че усвояване-
 то на тези познания е безполезно.Изобщо не е така! Алгоритмите са основата 
 на програмирането.Без да знае алгоритми един програмист е просто занаятчия.
 И такива ги има много.Не бъдете един от тях.Не се хвърляйте да учите модер-
 ните технологии на Били-то (Microsoft) и други подобни  преди да сте научи-
 ли какво е рекурсия, например, и как можете да обходите едно дърво, защото 
 и на тези модерни технологии основата е съвкупност от структури от данни и 
 алгоритми. Това е важното, това е същественото. Всичко друго е боза.  Днес
 C++ и Java, COM, ActiveX, CORBA и т.н., утре нещо съвсем друго, но изграде-
 но пак на основата на алгоритмите.  Трябва да разберете структурното и обе-
 ктното програмиране в дълбочина. И до днес голяма част от програмистите си
 пишат програмите в една колона без отместване  и без процедури и функции и
 предават параметрите на функциите в глобални променливи. Така не се прави! 
 Независимо дали програмата ви работи или не, тя не трябва да е написана та-
 ка, защото в един момент, когато тя спре да работи, да се поправи ще е мно-
 го трудно,  да не говорим ако трябва да я поправя друг програмист.  Когато
 постъпих на работа в София,  и трябваше да науча за 2 седмици няколко прог-
 рамни езика и куп други неща, един колега ми каза:  "Не се притеснявай, ко-
 гато научиш 7-8 програмни езика, започва да не ти пука на какво пишеш." По-
 вярвайте ми, вярно е! Ако можеш да пишеш, не ти пука на какво пишеш.  И за
 да можеш да пишеш, трябва да имаш алгоритмично мислене, за което трябва да 
 знаеш  алгоритми и структури от данни.  Не трябва един начинаещ да започва
 да се учи от Visual C++ или DELPHI,  а от обикновено C или Pascal,  защото 
 рискува да научи библиотеките MFC, VCL и COM интерфейсите  без да знае как 
 да намери всички листа на едно дърво например, което ще му потрябва когато
 започне да се занимава с релационни бази от данни.  Няма повече да ви обяс-
 нявам за нуждата от ученето на алгоритми, защото смятам че всички които че-
 тат INFOMAN са наясно от тази нужда. Искам да ви пожелая много, много успе-
 хи в програмирането и не само, бъдете истински програмисти, бъдете най-доб-
 рите, бъдете инфомани!
								  9.11.1999
							      Светлин Наков
				 (бивш) главен редактор на списание INFOMAN

 

 Задачите от Балканиадата по информатика Гърция`99            Светлин Наков
 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ            ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

       Предлагам ви решения на 5 от 6-те задачи, които бяха дадени на балка-
 ниадата по информатика за ученици, проведена в Гърция 1999 година. Решение
 на 6-тата задача не предлагам защото нито аз, нито някой мой познат досега
 не е предложил работещо решение. Решение на тази задача има, но то не рабо-
 ти достатъчно бързо, за да изпълни критериите на журито. Останалите задачи
 са анализирани, решени и описани добре във файловете gallery.pas, krim.pas,
 poznati.pas, flipgame.pas и treescnt.pas.
 
 

 Няколко интересни задачки                                   Васил Поповски
 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ                                   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

      Изпращам ви нялколко интересни задачки, които съм решавал преди доста
 време, още когато пишех на Pascal  и реших, че може да са полезни на списа-
 ние INFOMAN. Условията и решенията са във файловете  izlozba.pas, diof.pas
 и optbuy.pas.



 Една задача от ACM                                   Savoyclub Karnobatski
 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ                                   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
     
      Изпращам едно решение на една от задачите от балканския кръг на отбор-
 ното студентско състезание ACM, проведено наскоро в Румъния.   Условието е
 на английски, а решението е на български, но на латиница, но това да не ви
 притеснява - файлът е ACM-FIB.DOC.
 


 (Последно) заключение                                            (Infoman)
 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ                                            ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

      INFOMAN ви пожелава много здраве, успехи, късмет и т.н. Учете алгорит-
 ми, пишете програми, работете, защото в информатиката е бъдещето.Тя е един-
 ствената професия, за която е гарантирано че след като я изучиш, ако не си 
 генетично тъп, ще си намериш свястна работа.  И ... умната!  Който учи, ще
 сполучи (ама ако учи каквото трябва -:)))




File List:

infoman16.txt
diof.pas
flipgame.pas
gallery.pas
acm-fib.html
izlozba.pas
krim.pas
optbuy.pas
poznati.pas
treescnt.pas